Aceleração de Habilidade é o atributo mais comum dos itens completos: 53 de 118, à frente de Dano de Ataque (44) e Poder de Habilidade (36)
2026-10-30

Contei os atributos dos 118 itens completos de Summoner's Rift. O mais comum é Aceleração de Habilidade, em 53 itens. Só existem quatro valores, e dos 14 itens de crítico só o Colhedor de Essência também tem aceleração.
Contei os atributos de todos os itens completos de Summoner's Rift, os 118. O atributo mais comum não é Dano de Ataque nem Poder de Habilidade. É Aceleração de Habilidade, presente em 53 itens. São 45% do total, à frente de Vida (50) e Dano de Ataque (44), e cerca de 1,5x o número de itens com Poder de Habilidade (36).
O que é Aceleração de Habilidade
É o atributo que reduz o tempo de recarga das habilidades. Quanto mais você acumula, mais vezes consegue usar, e com 100 de aceleração você usa as habilidades exatamente o dobro de vezes. Os números vêm dos dados estáticos oficiais da Riot, patch 16.21. Item completo aqui é o item final, que não evolui para nada, incluindo as 6 botas de segundo nível e os 5 itens finais de suporte (sinceramente, eu esperava que DA ou PH fossem o atributo padrão dos itens completos).
Quantos itens têm cada atributo
| Atributo | Itens completos | Parcela |
|---|---|---|
| Aceleração de Habilidade | 53 | 45% |
| Vida | 50 | 42% |
| Dano de Ataque | 44 | 37% |
| Poder de Habilidade | 36 | 31% |
| Velocidade de Movimento | 23 | 19% |
| Velocidade de Ataque | 19 | 16% |
| Armadura | 16 | 14% |
| Resistência Mágica | 14 | 12% |
| Chance de Acerto Crítico | 14 | 12% |
Também cruzei os dois primeiros. 25 itens completos têm Vida e aceleração juntos. Só 40 não têm nenhum dos dois, cerca de um terço. Dois terços dos itens completos têm Vida, aceleração ou ambos.
A aceleração só tem quatro valores
Ordenando os 53 itens com aceleração pelo valor, aparecem só quatro números: 10, 15, 20 e 25. O mais comum é 15 (24 itens), depois 10 (15) e 20 (11). O valor máximo, 25, aparece em apenas três itens, e os três são itens de PH.
| Item | Atributos |
|---|---|
Cajado do Arcanjo | 70 de Poder de Habilidade, 600 de Mana, 25 de Aceleração de Habilidade |
Foco do Horizonte | 75 de Poder de Habilidade, 25 de Aceleração de Habilidade |
Ímpeto Cósmico | 70 de Poder de Habilidade, 350 de Vida, 25 de Aceleração de Habilidade, 4% de Velocidade de Movimento |
Itens de PH têm mais aceleração
Dos 36 itens com Poder de Habilidade, 21 também têm aceleração, 58%. Dos 44 com Dano de Ataque, são 17, 39%. Itens de PH têm cerca de 1,5x mais chance de trazer aceleração.
Com crítico é ainda mais extremo. Dos 14 itens com Chance de Acerto Crítico, só um também tem aceleração: Colhedor de Essência. É 1 em 14, 7%. Os itens de crítico costumam vir com Velocidade de Ataque ou de Movimento, quase como uma família separada da aceleração (a Flechatroz de Yun Tal mostra 0% de crítico, mas contei entre os 14 mesmo assim).
Três atributos é o padrão
A maioria dos itens completos tem três atributos: 66 itens, 56%. 28 têm dois, 22 têm quatro. Só dois têm um atributo apenas: Capuz da Morte de Rabadon (130 de PH) e Marcha Célere (65 de Velocidade de Movimento). Fora as botas, o Capuz é o único que se vira com um atributo só. Faz sentido, com 130 de PH não precisa de mais nada.
O item com mais Vida é a Armadura de Warmog, com 1000, seguida do Coração de Aço, com 900. Os dois só têm Vida e Regeneração de Vida base, sem aceleração.
Resumo
Com aceleração em 45% dos itens completos, você acumula um pouco não importa o que compre. Metade dos itens de Vida (25 de 50) e cerca de 60% dos itens de PH têm aceleração, então tanques e magos aceleram as habilidades sem nem pensar nisso. Por outro lado, o Colhedor de Essência é o único item completo que dá crítico e aceleração no mesmo espaço, então builds de crítico têm dificuldade para girar mais habilidades pelos itens. Talvez seja por isso que quase ninguém fala de aceleração em build de atirador: praticamente não há opções.
Fonte: dados estáticos oficiais da Riot Games.
Cajado do Arcanjo
Foco do Horizonte
Ímpeto Cósmico
コメント