Alcance de habilidades: só 14 de 692 crescem com o nível. O Muro da Tecelã da Taliyah vai de 2500 a 6500, 2,6x
2026-10-29

Conferi o alcance das 692 habilidades dos 173 campeões. Só 14 crescem com o nível, e nove são ultimates, cerca de 5 vezes a taxa das básicas. O maior é o Muro da Tecelã da Taliyah, 2,6x.
Subir o nível de uma habilidade aumenta o dano e normalmente reduz o tempo de recarga. E o alcance? Conferi os dados de alcance das 692 habilidades (Q, W, E e R dos 173 campeões), e só 14 ganham alcance com o nível. Cerca de 2%. No topo está o Muro da Tecelã da Taliyah, que vai de 2500 a 6500, 2,6x.
O que é o alcance de uma habilidade
É a distância em que a habilidade pode ser usada ou até onde chega. Os números vêm dos dados estáticos oficiais da Riot, patch 16.21. Na quase totalidade das habilidades, colocar mais pontos não muda até onde ela alcança. O alcance é basicamente fixo, e se você quer mais, o assunto é item ou runa (eu jurava que subir o R aumentava pelo menos um pouco).
As 14 habilidades que ganham alcance
| Campeão | Habilidade | Alcance por nível | Razão |
|---|---|---|---|
Taliyah | R Muro da Tecelã | 2500, 4500, 6500 | 2,6x |
Nocturne | R Paranoia | 2500, 3250, 4000 | 1,6x |
Kai'Sa | R Instinto Assassino | 2000, 2500, 3000 | 1,5x |
Vex | R Onda Sombria | 2000, 2500, 3000 | 1,5x |
Teemo | R Armadilha Venenosa | 600, 750, 900 | 1,5x |
Rengar | R Furor da Caçada | 2500, 3000, 3500 | 1,4x |
Wukong | Q Golpe Destruidor | 250, 275, 300, 325, 350 | 1,4x |
Galio | R Entrada Heroica | 4000, 4750, 5500 | 1,38x |
Kog'Maw | R Artilharia Viva | 1300, 1550, 1800 | 1,38x |
Swain | W Visão do Império | 5500, 6000, 6500, 7000, 7500 | 1,36x |
Evelynn | W Fascinação | 1200, 1300, 1400, 1500, 1600 | 1,33x |
Kled | R Avançaaaaaaar!!! | 3500, 4000, 4500 | 1,29x |
Tahm Kench | W Mergulho Abissal | 1000, 1050, 1100, 1150, 1200 | 1,2x |
Zoe | W Roubo Arcano | 3000, 4500, 6000, 3000, 3000 | ver obs. |
Obs.: Pelos dados, o Roubo Arcano da Zoe sobe para 6000 no nível 3 e volta para 3000 no nível 4.
Quase tudo é ultimate
Das 14, nove são ultimates e cinco são habilidades básicas. São 9 de 173 ultimates (cerca de 5,2%) contra 5 de 519 básicas (cerca de 1,0%). Ultimates têm cerca de 5 vezes mais chance de ganhar alcance. Com só três níveis, cada salto também é maior.
O Muro da Tecelã levanta uma longa parede do chão (a Taliyah pode até surfar nela). Ganha 2000 por nível e chega a 6500 no nível 3. O ganho total de 4000 é de longe o maior entre os 14, o dobro do segundo lugar, a Visão do Império do Swain (2000).
A Paranoia do Nocturne, segunda em razão, tira a visão dos inimigos e permite saltar em um campeão inimigo. Vai de 2500 a 4000, 1,6x. A Paranoia de nível 1 e a de nível 3 cobrem áreas bem diferentes. O Instinto Assassino da Kai'Sa e a Onda Sombria da Vex empatam em 1,5x, ambos de 2000 a 3000.
A Armadilha Venenosa do Teemo também é 1,5x, de 600 a 900. Números pequenos, mas poder jogar cogumelos 1,5 vez mais longe é bem irritante para o adversário.
As cinco habilidades básicas
A que chega mais longe é a Visão do Império do Swain, de 5500 a 7500. Esses 7500 são o maior alcance máximo entre os 14. A habilidade revela e atinge uma área distante, então mais alcance significa simplesmente um raio de visão maior.
O Golpe Destruidor do Wukong vai de 250 a 350. Pouco em números absolutos, mas 1,4x, igual ao ultimate do Rengar. Ele estende o alcance do ataque fortalecido. O menor ganho é do Mergulho Abissal do Tahm Kench, de 1000 a 1200, 1,2x.
Resumo
98% dos alcances de habilidade ficam fixos em qualquer nível. Nove das 14 que crescem são ultimates, e para Taliyah, Nocturne e Galio o nível 1 e o nível 3 diferem de 1,4 a 2,6x. Quando o ultimate do inimigo sobe de nível, a área de ameaça cresce junto. Contra um Nocturne ou uma Taliyah do meio de jogo em diante, medir distância pela sensação do início é arriscado. Já nas básicas, tirando algumas como Swain e Evelynn, quase nunca é preciso pensar em alcance ao upar.
Fonte: dados estáticos oficiais da Riot Games.
Taliyah
Nocturne
Kai'Sa
Vex
Teemo
Rengar
Wukong
Galio
Kog'Maw
Swain
Evelynn
Kled
Tahm Kench
Zoe
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