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La velocidad de habilidades es la estadística más común en objetos completos: 53 de 118, por delante del daño de ataque (44) y el poder de habilidad (36)

2026-10-30

La velocidad de habilidades es la estadística más común en objetos completos: 53 de 118, por delante del daño de ataque (44) y el poder de habilidad (36)

Conté las estadísticas de los 118 objetos completos de la Grieta. La más común es la velocidad de habilidades, en 53 objetos. Solo tiene cuatro valores, y de los 14 objetos de crítico solo el Segador de esencia la lleva también.

Conté las estadísticas de todos los objetos completos de la Grieta del Invocador, los 118. La más frecuente no es el daño de ataque ni el poder de habilidad. Es la velocidad de habilidades, presente en 53 objetos. Es el 45% del total, por delante de la vida (50) y el daño de ataque (44), y unas 1,5x más que el poder de habilidad (36).

Qué es la velocidad de habilidades

Es la estadística que reduce el enfriamiento de las habilidades. Cuanta más acumulas, más veces puedes lanzarlas, y con 100 lanzas exactamente el doble. Los números salen de los datos estáticos oficiales de Riot, parche 16.21. Objeto completo aquí significa objeto final, que no mejora a nada más, incluidas las 6 botas de nivel dos y los 5 objetos finales de apoyo (sinceramente, esperaba que el daño de ataque o el poder de habilidad fueran lo habitual en los objetos completos).

Cuántos objetos tienen cada estadística

EstadísticaObjetos completosPorcentaje
Velocidad de habilidades5345%
Vida5042%
Daño de ataque4437%
Poder de habilidad3631%
Velocidad de movimiento2319%
Velocidad de ataque1916%
Armadura1614%
Resistencia mágica1412%
Probabilidad de impacto crítico1412%

También crucé las dos primeras. 25 objetos completos tienen vida y velocidad de habilidades a la vez. Solo 40 no tienen ninguna de las dos, más o menos un tercio. Dos tercios de los objetos completos tienen vida, velocidad de habilidades o ambas.

La velocidad de habilidades solo tiene cuatro valores

Si ordenas los 53 objetos por valor, salen solo cuatro números: 10, 15, 20 y 25. El más común es 15 (24 objetos), luego 10 (15) y 20 (11). El máximo, 25, aparece en solo tres objetos, y los tres son objetos de poder de habilidad.

ObjetoEstadísticas
3003 Bastón del arcángel70 de poder de habilidad, 600 de maná, 25 de velocidad de habilidades
4628 Precisión infalible75 de poder de habilidad, 25 de velocidad de habilidades
4629 Impulso cósmico70 de poder de habilidad, 350 de Vida, 25 de velocidad de habilidades, 4% de velocidad de movimiento

Los objetos de PH llevan más velocidad de habilidades

De los 36 objetos con poder de habilidad, 21 también tienen velocidad de habilidades, el 58%. De los 44 con daño de ataque, son 17, el 39%. Los objetos de PH tienen unas 1,5x más probabilidades de llevarla.

Con el crítico es todavía más extremo. De los 14 objetos con probabilidad de impacto crítico, solo uno tiene también velocidad de habilidades: Segador de esencia. Es 1 de 14, el 7%. Los objetos de crítico suelen combinarse con velocidad de ataque o de movimiento, casi como una familia aparte (Flechas de los Yun Tal muestra un 0% de crítico, pero lo conté igualmente entre los 14).

Tres estadísticas es lo normal

La mayoría de objetos completos tiene tres estadísticas: 66 objetos, el 56%. 28 tienen dos y 22 tienen cuatro. Solo dos tienen una sola: Sombrero mortal de Rabadon (130 de poder de habilidad) y Marcha veloz (65 de velocidad de movimiento). Sin contar botas, el Sombrero es el único que se apaña con una sola estadística. Normal, con 130 de PH no hace falta nada más.

El objeto con más vida es la Armadura de Warmog, con 1000, seguida del Corazón de acero, con 900. Los dos solo tienen vida y regeneración de vida básica, sin velocidad de habilidades.

Conclusión

Con velocidad de habilidades en el 45% de los objetos completos, acabas acumulando algo compres lo que compres. La mitad de los objetos de vida (25 de 50) y alrededor del 60% de los de PH la tienen, así que tanques y magos aceleran sus habilidades sin proponérselo. En cambio, el Segador de esencia es el único objeto completo que da crítico y velocidad de habilidades en un mismo hueco, así que las builds de crítico lo tienen difícil para lanzar más habilidades a base de objetos. Quizá por eso casi nunca se habla de velocidad de habilidades en las builds de tirador: apenas hay opciones.

Fuente: datos estáticos oficiales de Riot Games.

Teemo
Es la estadística más común, con 53 objetos, y solo uno combina con crítico. Igual los tiradores están hechos para spamear ataques básicos
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