El coste de combinación que pagas cuando ya tienes todos los componentes: la Hidra titánica cobra solo 50 de oro, el menor de 105 legendarios, y la Bendición de Mikael lidera en proporción con un 39 %. Si sumas las tasas de los componentes, el orden cambia. La Hidra queda a mitad de tabla y Baile de la muerte acaba último con un 16 %.
Ordené la regeneración de vida de los 173 campeones a nivel 1 y a nivel 18. El 27 de Vi, la primera, es unas 2,45 veces el de Soraka, Gnar sube del 141.º al 4.º, y Mundo, el rey de la regeneración, queda por debajo de la media en estadísticas base.
Contando los consejos de aliado y enemigo de los 173 campeones en ddragon: 24 no tienen ninguno. K'Sante lleva los de Lee Sin, Milio los de Rakan, y Akshan y Naafiri tienen su historia pegada.
De 2006 aspectos, el 74% de los 931 nombres de línea pertenece a un solo campeón. Florecer espiritual lidera con 31 y los aspectos de Mundial de T1 sumados llegan a los mismos 31.
Conté las estadísticas de los 118 objetos completos de la Grieta. La más común es la velocidad de habilidades, en 53 objetos. Solo tiene cuatro valores, y de los 14 objetos de crítico solo el Segador de esencia la lleva también.
Revisé el alcance de las 692 habilidades de los 173 campeones. Solo 14 crecen con el nivel, y nueve son definitivas, unas 5 veces la tasa de las básicas. La mayor es el Muro de la Tejedora de Taliyah, 2,6x.
Analizamos las últimas 26 partidas de un one-trick Aspirante coreano con 1,66 millones de puntos de maestría con Yasuo. Golpe de escudo en las 26, Arcoescudo inmortal y Grebas de metal casi fijos en medio. En las derrotas, las muertes se multiplicaron por 2,5.
Revisé el valor de venta de los 118 objetos completos de la Grieta del Invocador. 112 devuelven exactamente el 70%. El único objeto completo normal con 40% es el Ángel de la guarda, que pierde 1920 de oro al venderlo, unas 1,8 veces lo que pierde el Filo del infinito.
Contando el rango máximo de las 692 habilidades, casi todos los campeones siguen el patrón 5-5-5-3 que suma 18. Solo siete se salen, y el 24 de Udyr es el único diseño imposible de maximizar entero.
Al revisar el armorperlevel de los 173 campeones en ddragon, solo Thresh sale en cero. Incluso el segundo más bajo, Gnar, tiene 3.7; la armadura de Thresh nunca se mueve de su base de 33.
Al contar la barra de recurso de cada campeón en Data Dragon aparecen 11 nombres aparte del maná, y más de la mitad pertenecen a un solo campeón. El maná por sí solo cubre más del 80% del roster.
En ddragon, crit y critperlevel son exactamente cero en los 173 campeones. La probabilidad de crítico depende por completo de los objetos, y 12 de los 17 objetos con crítico en la Grieta del Invocador caen justo en 25%.