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24 de 173 campeones no tienen ningún consejo, y los seis de K'Sante son los de Lee Sin palabra por palabra

2026-11-01

24 de 173 campeones no tienen ningún consejo, y los seis de K'Sante son los de Lee Sin palabra por palabra

Contando los consejos de aliado y enemigo de los 173 campeones en ddragon: 24 no tienen ninguno. K'Sante lleva los de Lee Sin, Milio los de Rakan, y Akshan y Naafiri tienen su historia pegada.

Abre los consejos de K'Sante y la primera frase dice: "Usa Onda sónica antes de Ira del dragón para poder perseguir al objetivo con Golpe resonante." Eso es Lee Sin. Los datos de campeones de ddragon que publica Riot incluyen consejos para jugar con cada campeón y para jugar contra él. Conté los 173 campeones y 24 no tienen ningún consejo. Y K'Sante no es el único cuyos consejos resultan ser otra cosa.

Qué es el campo de consejos

Cada campeón en ddragon tiene dos listas, allytips y enemytips. La primera da consejos para usar al campeón, la segunda explica cómo enfrentarlo, y son la fuente de los consejos breves que se ven en las pantallas de información del campeón. Comparé los datos en japonés e inglés del parche 16.21.1 y leí los 173 uno a uno. Fuente: datos oficiales de ddragon de Riot Games.

Lo normal es tres y tres

En los datos en inglés hay 422 consejos de aliado y 392 de enemigo, 814 en total. El formato más común es tres de cada, y 72 campeones, cerca del 42% del plantel, siguen ese patrón.

Consejos (aliado + enemigo)Campeones
024
1-23
421
540
672
710
83

De los tres campeones con 8 consejos, Illaoi y Quinn están inflados por frases partidas por la mitad (lo explico abajo). La única con 8 de verdad es Zyra, que tiene cinco consejos de enemigo (las semillas se rompen si las pisas, mover la pelea a otra zona desperdicia sus semillas acumuladas; el counterplay es curiosamente concreto).

Los 24 sin nada

Cero consejos (24)
Ambessa AmbessaAurelionSol Aurelion SolAurora Aurora
Belveth Bel'VethBriar BriarFiddlesticks Fiddlesticks
Lillia LilliaLocke LockeNilah Nilah
Qiyana QiyanaRell RellRenata Renata Glasc
Samira SamiraSenna SennaSeraphine Seraphine
Sett SettVex VexViego Viego
Volibear VolibearYone YoneYunara Yunara
Yuumi YuumiZaahen ZaahenZeri Zeri

24 campeones, cerca del 14% de 173, tienen ambas listas vacías. Hay nombres recientes como Ambessa, Aurora, Yunara, Zaahen y Locke, además de Fiddlesticks y Volibear, que se rehicieron desde el aspecto hasta el kit (quizá los consejos antiguos se borraron en el rework y nadie escribió otros). Aun así, Mel, Smolder y Hwei son recientes y sí tienen consejos, así que no es tan simple como campeón nuevo, sin consejos.

K'Sante tiene los de Lee Sin, Milio los de Rakan

Al leer el texto aparecen cosas más raras.

CampeónLo que son en realidad sus consejos
KSante K'SanteIdénticos a los seis de Lee Sin
Milio MilioLos seis de Rakan con el nombre cambiado
Mel MelLas mismas dos frases en aliado y enemigo
Akshan AkshanUn consejo de aliado, y es la historia
Naafiri NaafiriUn consejo de aliado, y es la historia

Los seis consejos de K'Sante, tres de aliado y tres de enemigo, coinciden palabra por palabra con los de Lee Sin. Uno de enemigo dice incluso "Lee Sin depende mucho de encadenar sus habilidades". Si buscas cómo ganarle a K'Sante, aprendes a ganarle a Lee Sin.

Los seis consejos de Milio son los de Rakan con el nombre cambiado. Uno dice que la velocidad de sus deslizamientos progresa con la velocidad de movimiento, pero Milio ni siquiera tiene una habilidad de desplazamiento. "El peligro es tan divertido como quieras que sea" también está copiado tal cual de Rakan.

Mel tiene las mismas dos frases en sus listas de aliado y de enemigo. Dicen que esperes a que lance Impugnar antes de tirarle proyectiles, un consejo para su rival, no para quien la juega.

Akshan y Naafiri tienen un solo consejo de aliado cada uno, y coincide exactamente con su historia. El de Akshan empieza con él impávido ante el peligro y sigue con la biografía entera. En japonés son 208 caracteres, el consejo más largo de todos los datos.

Consejos partidos por la mitad

Los recuentos altos también tienen explicación. Illaoi debería tener tres consejos de aliado, pero la frase alrededor de la palabra recipiente se partió y aparecen cinco. En los datos en japonés, esa palabra sola, de tres caracteres, cuenta como consejo y es el más corto de todos. Con Quinn pasa lo mismo: "Atacar a un objetivo", "vulnerable" y el resto de la frase son tres entradas distintas. Solo en japonés, los dos consejos de aliado de Jax también están partidos y suman cuatro. 11 campeones tienen un número distinto de consejos en japonés y en inglés.

Solo 144 campeones tienen consejos propios de verdad

Sumando: los 24 vacíos, los 2 con su historia, K'Sante con los de Lee Sin, Milio con los de Rakan renombrados y Mel con listas duplicadas. Son 29 campeones, cerca del 17%, uno de cada seis, cuyo campo de consejos no funciona bien. Solo 144 campeones tienen consejos propios bien escritos.

Conclusión

Por los números, los consejos parecen ordenados, unos seis por campeón. Al leerlos aparecen huecos, copias de otros campeones, historias pegadas y frases rotas en cantidad apreciable. Mi impresión es que nadie revisa este campo con detalle. Al probar un campeón nuevo, los datos reales de partidas te enseñarán más que los consejos.

Teemo
Estudié cómo contrarrestar a K'Sante y acabé sabiendo frenar a Lee Sin. En los datos son prácticamente el mismo tipo
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