One Trick Lab良いプレイは、知ることから。

最新記事

話題

【数字で遊ぶ】Riot公式の攻撃・防御・魔力・難易度、全部0のチャンプが4人 防御10点満点はガリオとラムスだけ

チャンピオン画面の攻撃・防御・魔力・難易度、0〜10評価を全173人ぶん集計。4項目すべてが0のチャンプが4人いる一方、防御10点満点はわずか2人だけだった。

2026-09-26
話題

【数字で遊ぶ】マナ総量、レベル18首位はカサディンの1879 基礎最大のオレリオン・ソルは1210で35位止まり

マナ持ち145人の基礎値と成長値を集計。レベル18首位はカサディンの1879で2位に289差。基礎マナ最大のオレリオン・ソルは成長40で35位まで後退する。

2026-09-25
話題

【数字で遊ぶ】基礎攻撃力の成長値、全173人がゼロ HPは平均3.87倍に化けてもADは1レベルのまま

全173チャンピオンの基礎ステータス成長値を洗ったら、攻撃力(AD)だけ全員ゼロだった。HPは平均3.87倍、アーマーは3.72倍に伸びるのに、殴りの生ダメだけはレベル1のまま据え置きということがわかった。

2026-09-24
話題

【数字で遊ぶ】通常スキルのクールダウン短縮、変化なしが159個で全体の3割 アーゴットのWは12秒から0秒に消える

全チャンプの通常スキル(QWE)501個、スキルレベルごとのクールダウン変化を全部洗った。159個は最大まで上げても1秒も縮まない一方、アーゴットのWパージは12秒から0秒まで落ちる。

2026-09-23
話題

【数字で遊ぶ】マナ自然回復、初期値の最大はカルマの13 最小タイの6には16人が並ぶ

全145人のマナ自然回復を洗うと、初期値はカルマだけ13で頭ひとつ抜け、最小の6には16人が横並びだった。レベル18では伸び率で首位が入れ替わり、エズリアルやジンクスが伸び率トップ集団に食い込んでいた。

2026-09-22
Challenger OTP

【Challenger OTP解析】アイレリア271万pt、韓国鯖のワントリック。ルインドキング先制95%、征服者は20戦固定

韓国チャレンジャーのアイレリア専、Aileri#KR1を公開データから解析。20戦全部で征服者、ルインドキング先制95%という固定ビルドと、負け試合でデスが2倍に膨れる実態を見る。

2026-09-21
話題

【数字で遊ぶ】スキン数ランキング、色違い込みの総数はアカリが101種で最多 デザイン数だけならミス・フォーチュンが23種で逆転トップ

全173チャンプのスキンを色違い込みの総数とデザインだけの数で数え直して比較した。総数最多はアカリの101種、デザイン数だけならミス・フォーチュンが23種で逆転トップに立つ。

2026-09-20
話題

【数字で遊ぶ】攻撃速度の成長率、ナーが全173人で最速の6 ジンとベル=ヴェスは生涯ゼロ

レベルアップだけで自動的に伸びる攻撃速度の割合を全173チャンプで比較。最速のナーは6、最低クラスは1で6倍差があり、ジンとベル=ヴェスは生涯ゼロだった。

2026-09-19
話題

【数字で遊ぶ】アルティメットの基本クールダウン、最長はカーサスとシェンの200秒 最短コグ=マウはわずか2秒

ddragon全173チャンプ中、変身やチャージ制を除いた標準的な3ランクRを持つ151人でクールダウンを比較。最長と最短で100倍の差があり、ランクを上げても縮み方がほぼゼロのチャンプもいた。

2026-09-18
話題

【数字で遊ぶ】カリスタの基礎HPは162位、レベル18で35位に急浮上 ガリオは121位から全チャンプ1位へ

ddragon全173チャンプのHPを基礎値と成長値で比較。カリスタは127ランク上昇、ケイルとアムムは終盤に大きく沈む。基礎HPと伸びしろの相関はわずか0.358。

2026-09-17
話題

【数字で遊ぶ】射程と足の速さ、相関マイナス0.61 例外のザイラは長射程なのに平均超えの速さ、レルは全チャンプ最遅

全173チャンプの射程と移動速度を照らすと相関係数はマイナス0.61。トレードオフの傾向は確かにあるが、両方を平均超えで持つのは12人だけ。筆頭のザイラは長射程なのに移動速度も平均超え、同じ射程175のレルとマスター・イーは最遅と最速に分かれた。

2026-09-16
話題

【数字で遊ぶ】HPの自然回復、レベル1で最大4倍差 ブライアーだけ生涯ゼロ、回復役ソラカも下から2番目

全173チャンプのHP自然回復(HP5)を洗ったら、ブライアーだけがキット説明文で明言された生涯ゼロだった。基礎値はレベル1時点で最大4倍差、レベル18ではヴァイが最速、回復役のはずのソラカは下から2番目という皮肉な結果に。

2026-09-15