Prix de revente : 112 des 118 objets finaux rendent 70 %. L'Ange gardien ne rend que 40 % et fait perdre 1920 PO
2026-10-27

J'ai vérifié le prix de revente des 118 objets finaux de la Faille de l'invocateur. 112 rendent exactement 70 %. Le seul objet final classique à 40 % est l'Ange gardien, qui fait perdre 1920 PO à la revente, environ 1,8 fois plus que la Lame d'infini.
Quand on revend un objet, combien récupère-t-on ? J'ai passé en revue les 118 objets finaux de la Faille de l'invocateur fabriqués à partir de composants, et 112 rendent exactement 70 %. Sur les six restants, cinq sont des objets de quête de support. Le seul objet final classique qui tombe à 40 %, c'est l'Ange gardien.
Comment marche la revente
Tout objet acheté en boutique peut être revendu à n'importe quel moment. On ne récupère qu'une partie du prix, le reste disparaît. C'est le réflexe de revendre ses objets de Doran ou le Sceau noir en fin de partie pour libérer une place pour un objet final (le remboursement intégral quand on annule un achat juste après est un autre système). Les chiffres viennent des données statiques officielles de Riot, patch 16.21.
Les objets finaux rendent 70 % par défaut
| Objet | Prix | Revente | Retour |
|---|---|---|---|
Lame d'infini | 3500 | 2450 | 70 % |
Coiffe de Rabadon | 3500 | 2450 | 70 % |
Soif-de-sang | 3400 | 2380 | 70 % |
Sablier de Zhonya | 3250 | 2275 | 70 % |
Ange gardien | 3200 | 1280 | 40 % |
Même les objets les plus chers, la Lame d'infini et la Coiffe de Rabadon, rendent 2450 PO. On perd 1050, soit 30 % du prix. Les composants comme l'Épée B. F. ou l'Armure en tissu sont presque tous à 70 % aussi, et toutes les bottes, de la première paire à l'amélioration finale, rendent 70 %. La règle est plutôt simple.
Revendre l'Ange gardien fait perdre 1920 PO
L'Ange coûte 3200 et se revend seulement 1280. On perd 1920 PO, environ 1,8 fois les 1050 perdus avec la Lame d'infini ou la Coiffe. C'est de loin la plus grosse perte parmi tous les objets achetables sur la Faille. Derrière, Coiffe et Lame à 1050, Soif-de-sang à 1020 et Force de la trinité à 1000 se tiennent toutes autour de 1000. L'Ange est seul dans son coin.
Le plus intéressant, c'est le lien avec les composants. L'Ange se fabrique avec le Sceau d'acier (1100) et l'Épée B. F. (1300), tous deux revendus à 70 %. En revendant les deux pièces, on récupère 1680. Une fois assemblées en Ange gardien, la revente tombe à 1280. On paie 800 PO d'assemblage et la valeur de revente baisse de 400.
Les données ne disent pas pourquoi seul l'Ange est à 40 %. Peut-être pour empêcher d'utiliser la résurrection, de le revendre puis d'acheter un autre objet final (c'est en tout cas ce que je pense).
Le groupe à 40 % : objets de départ et consommables
| Objet | Prix | Revente |
|---|---|---|
Lame de Doran | 450 | 180 |
Anneau de Doran | 400 | 160 |
Sceau noir | 350 | 140 |
Brassard du chercheur | 1600 | 640 |
Opposition céleste | 400 | 160 |
Les cinq objets de Doran (Lame, Anneau, Bouclier, Arc et Heaume), la Faux, le Sceau noir et l'Atlas mondial se revendent à 40 %. Pareil pour la Potion de soin, la Balise de contrôle et les trois élixirs. Les achats de début de partie sont tous regroupés du côté des 40 %. Les cinq objets finaux de quête de support viennent d'un objet de départ à 400, ils ont donc le même traitement.
Le Brassard du chercheur est aussi de ce côté. On paie 1600 et on récupère 640, mais si on le termine en Sablier de Zhonya (3250), la revente passe à 2275, retour à 70 %. S'arrêter au Brassard puis le revendre, c'est la pire façon de le posséder.
En résumé
Il n'y a en pratique que deux taux de revente : 70 % ou 40 %. Les objets finaux et leurs composants sont presque tous à 70 %. Le groupe à 40 %, ce sont les objets de départ, les consommables, le Brassard et l'Ange. En revendant un objet de Doran tard dans la partie, récupérer 160 à 180 PO, c'est déjà le maximum. L'Ange, c'est l'inverse. L'acheter en comptant le revendre, c'est jeter 1920 PO. Si en fin de partie vous n'avez plus besoin de la résurrection et que vous remplacez l'Ange par un autre objet final, gardez en tête que la perte est environ 1,8 fois celle d'une Lame d'infini revendue.
Source : données statiques officielles de Riot Games.
Lame d'infini
Coiffe de Rabadon
Soif-de-sang
Sablier de Zhonya
Ange gardien
Lame de Doran
Anneau de Doran
Sceau noir
Brassard du chercheur
Opposition céleste
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